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//               佛祖保佑         永无BUG
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#region << 版 本 注 释 >>

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* 类 名 称 ：GameManager
* 类 描 述 ：
* 作    者 ：henrychang
* 创建时间 ：2019/1/21 14:24:13
*******************************************************************
* Copyright @ henrychang 2018. All rights reserved.
*******************************************************************
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#endregion << 版 本 注 释 >>

using EasyEditor;
using UnityEngine;

namespace TouchFish.GameManager
{
    public enum vSyncCount
    {
        DonotSync = 0,
        EveryVBlank,
        EverySecondVBlank,
    }

    public class GameManager : MonoBehaviour
    {
        [Inspector(group = "Base Setting")]
        public ScreenOrientation GameScreenOrientation;

        public vSyncCount vSyncCount;

        [Inspector(group = "Debugger Setting")]
        public bool UseDebugController = false;

        public bool PrintLog = false;

        public void Awake()
        {
            Screen.orientation = GameScreenOrientation;
            QualitySettings.vSyncCount = (int)vSyncCount;
        }

        private void Start()
        {
            BumpBallGameStateManager.Instance.StartState<BumpBallStartLoadingState>();
        }
    }
}